本節學習目標
- 什麼是 Master
- 如何使用 Master
- Master 的擺放方法

什麼是 Master
將物件轉換成 Master 後,物件將以一組的形式保存在 Master 列表中,當有需要時可從 Master 列表中直接拖曳至繪圖區中,毋需再透過複製貼上的步驟。除外,只要該 Master 中的內容更動後,該 Master 的內容皆會同步更新,對於管理大量重複出現的物件十分方便。



如何使用 Master
- 將想要轉換成 Master 的物件圈選,按下滑鼠右鍵選擇製作 Master(Create Master),在彈跳視窗中可以更改該 Master 的名稱,確認完就製作完成了,而 Master 的顏色是粉紅色來區隔與其他物件的不同。
- 要瀏覽所有的 Master,只要在物件庫中切換到 Master 就可看到所有 Master,要使用只要拖曳 Master 至繪圖區即可。修改 Master 只要在列表或者繪圖區中雙點擊開啟修改頁進行修改,要注意修改會更動到所有有使用該 Master 的地方。另外在 Master 列表中,直接對 Master 按下滑鼠右鍵可進行刪除、複製或貼上等功能。
Master 的擺放方法
Master 的擺放方法,總共有三種可以選擇,分別為任意放置(Place Anywhere)、鎖定位置(Lock to Master Location)以及打散(Break away)。要改變擺放方式,在物件庫中的 Master 區塊,對想要改變的Master按下滑鼠右鍵在 Drop Behavior 上勾選即可。
擺放方式說明:
- 任意放置(Place Anywhere),Master 從物件庫拉出時可任意擺放 Master 到任何位置。
- 鎖定位置(Lock to Master Location),可預設 Master 的位置,之後從物件庫拉出就是固定的位置。雙點擊進入該 Master 的頁面並放置在想要的地方,改變該 Master 的擺放方法為鎖定位置(Lock to Master Location)即可。
- 打散(Break away),當擺放方法更改為打散後,之後拉出該Master時全部物件將獨立呈現。