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1-1 基礎教學:物件功能介紹

本節學習目標

  • 認識物件四大類別
  • 了解物件類型與物件使用方法
  • 快速改變物件的形狀



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介面物件(Widget)是用來設計Wireframe的使用者介面元素, 您可以在Widgets 窗格中找到一些常用的Wireframe Widget,例如:Button、Image和 Text Panel。

在 Wireframe 中新增介面物件(Widget):
想在 Wireframe 中新增物件的話,只要從 Widgets 窗格中將想要新增的物件 拖曳(drag&drop)到 Wireframe 窗格上就可以了。

提醒: 熟悉 PowerPoint 操作方式的使用者剛開始可能不太習慣,因為 Axure RP 的操作方式類似 Visio 選擇圖形的作法,是利用拖放(Drag & Drop) 的方式,跟 PowerPoint 是不一樣的。

Widgets 窗格中包含一系列常用的使用者介面物件,例如:按鈕、影像、Text Panel與矩形。在本節,我們介紹了四大類物件,包含:圖像、文字、選單、按鈕和選取方塊。



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1. 圖像

  • Image
  • Rectangle
  • Placeholder
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2. 文字

  • Heading 1
  • Heading 2
  • Label
  • Paragraph
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3. 選單

  • Text Field
  • Text Area
  • Droplist
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4. 按鈕和選取方塊

  • Button Shape
  • Checkbox
  • Radio Button


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在 Widget 上連續按滑鼠左鍵兩下可以讓您變更一些基本的 Widget 屬性,例如:在 Image Widget 上連續按滑鼠左鍵兩下可以讓您匯入影像;或是於文字類物件點選兩下後,立即編輯文字內容。


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若想快速改變物件的形狀,點選物件右上方的灰色小點,即可選擇您喜愛的物件形狀。

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